En skärmdump av Nexus 8 visar den kraftfulla konfigurationen av dess Tegra K1

Nexus 8 HTC koncept

Efter ett par år asus Som en Nexus-tillverkare, där en första generation var mycket positivt överraskande men den andra var något under förväntningarna, förbereder Google ett viktigt skifte i sin serie av surfplattor med ett team som försöker vara nära datorns kraft. Som vi vet är Nexus 8 kommer från HTC och Nvidia, två partners som formar en av de mest kraftfulla Android-enheterna hittills.

Det har gått nästan ett år sedan Apple introducerade sin iPhone 5S med en arkitektur av 64 bitar. På den tiden var Apple-företagets rörelse ganska kritiserad, eftersom resten av terminalkomponenterna inte ens var kapabla att pressa möjligheterna med en processor som A7. Faktum är att Qualcomm förklarade det det skulle ta minst 4 GB RAM  för att kunna märka en bearbetningskapacitet enligt sådan arkitektur.

HTC och Nvidia kommer att sätta ribban väldigt högt

En ny skärmdump med konfiguration av SoC i Nexus 8 avslöjar den enorma potentialen hos nästa Google-surfplatta. Din processor kommer att vara Tegra K1 64-bitars till 2,5 GHz och precis, det kommer att förstärka sin prestanda med ett 4 GB RAM, som kan ge dig helt enkelt brutal processorkraft.

Tegra K1 Nexus 8

På så sätt kommer Google att göra ett kvalitativt steg med sin serie surfplattor och överträffa det som började som ett projekt för att få formatet att växa inom Android-plattformen, tack vare ett team lösningsmedel och billigt, och försöker därmed uppmuntra utvecklare att optimera sina applikationer för större skärmar. han Nexus 7 lyckades förändra dynamiken Android med surfplattor. Kommer Nexus 8 att nå en liknande milstolpe?

Android kan dra nytta av sådana funktioner

Android L står inför utmaningen att tillhandahålla användare tillräckligt sofistikerad programvara tillräckligt för en 64-bitars processor och 4 GB RAM för att göra någon mening.

Det finns naturligtvis alltid möjligheten att en stor del av dess kraft går till spillo och det är att medan Tegra K1 är väl kapabel att röra sig OpenGL 4.4 o Unreal Engine 4 med absolut lätthet; vad som antagligen kommer att bli Android 5.0 fungerar fortfarande med OpenGL 3.1; så det kommer att vara viktigt att vara uppmärksam på hastigheten för uppdateringar av operativsystemet.

Fuente: phonearena.com


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.