Köp i appar av surfplattor kommer att bli en gruva i framtiden

Inköp i appen

En studie utvecklad av Juniper Research uppskattar det för året 2016 intäkter från köp i appar på surfplattor kommer att vara av storleksordningen 3.030 miljoner. Prognosen är baserad på de förändrade trenderna i intäktsgenereringen och utbudet av titlarna i de viktigaste onlinebutikerna på de viktigaste plattformarna. Detta innebär att man multiplicerar med 10 den nuvarande inkomsten som motsvarar 303 miljoner. Vi berättar grunderna för detta spel enligt kriterierna i själva rapporten.

För det första, bärbara konsoler ser hur deras klassiska användare är gå över till mobiltelefoner och surfplattor av många anledningar. Mobila enheter är liknande eller mindre i storlek och erbjuder därför samma portabilitet samtidigt som de sparar på köpet av en enhet. Kvaliteten på spelen de erbjuder har jämnats ut och variationen i spelkatalogen är större. Och vad mer är, dessa är billigare och mycket enklare att köpa eftersom enheterna har bättre internetuppkoppling, även över mobila nätverk.

Inköp i appen

För det andra, ankomsten av modellen freemium med köp i appen i virtuell valuta är är generaliserande. Att sälja ett spel för ett initialt pris blir svårare och utvecklarna vet det. Virtuella valutor har en fördel framför minibetalningar. Du kan köpa en bra mängd valuta som du bara kommer att använda i spelet en gång och sedan använda den som du vill. Smärtan med att betala och tillhandahålla bankuppgifter minskar för vissa.

För det tredje är en växande sektor inom spel speltitlar som poker, andra kortspel, vad och så vidare. Det intressanta är det Det spelas inte med riktiga pengar utan med marker som vi bara kan använda inom spelet och som för att slutföra det också kan åtföljas av köp i appen som låser upp lägen och verktyg.

Som ett märkligt faktum verkar det som att vi européer inte kommer att ha så mycket ansvar för att fylla kassan hos utvecklarföretagen och det kommer att vara amerikaner och asiater som gör 86 % av köpen i appar under 2016.

Fuente: Juniper Research


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Mario Camacho Merino sade

    Vi européer kommer inte att göra det eftersom vi inte faller in i absurd konsumtion. Om ett spel att fortsätta spela ber mig om fler marker, avinstallerar jag och punkt