Nasa iOS na ang Limbo. Tangkilikin ang isa sa mga pinakaginawad na indie na laro

Limbo

Marami ang nagkaroon nito bilang isang sanggunian at sinubukang gamitin ang kanyang groundbreaking aesthetic approach bilang pain para sa mga mahilig sa larong indie. Gayunpaman, sa lahat ng bagay ay may una at ang Limbo ang unang laro na gumamit ng backlighting at madilim na aesthetic bilang setting para sa mga laro sa platform. Una itong inilabas sa Xbox at pagkatapos ay tumalon sa Steam, ang online gaming platform para sa PC at Mac, kung saan ito ay nagtagumpay sa malaking paraan. Ngayon ang Limbo ay dumating sa iOS at maaari naming i-enjoy ito sa aming iPad.

Ang Playdead Studios ay gumawa ng isang mapanganib ngunit mahusay na pagtaya noong 2010. Kaya naman nakatanggap ng higit sa 100 mga parangal sa industriya at dalubhasang press na kinikilala ang halaga at pagiging natatangi nito.

Ang laro ay ipinakita bilang tipikal ng mga platform na may logic puzzle. Sa ngayon ang lahat ay normal ngunit ang aesthetics nito at ang kahalagahan na mayroon ito sa dynamics ng laro ay napakaespesyal. May nakikita kaming screen dalawang dimensyon kung saan ang mga anino ang bumubuo sa mga detalye ng entablado at ang mga balakid, mobile at immobile na ating makakaharap. Ang maliit na batang lalaki ay ang aming kalaban at lumilitaw din bilang isang madilim na anino na pinutol sa mas magaan na background sa background. Sa ilang sandali ay makikilala lamang natin siya sa pamamagitan ng kanyang matingkad na mga mata. Ang resulta ay isang 2D o two-dimensional na diskarte salamat sa paggamit ng backlight.

Limbo

Napakalabo ng kwento, na naaayon sa laro. Gaya ng iminumungkahi ng ilang maikling pamagat sa simula, ang isang batang lalaki ay naglakas-loob na bumaba sa limbo upang hanapin ang kanyang kapatid na babae. Mula doon, kailangan mong pumasa sa iba't ibang mga pagsubok hanggang sa maabot mo ang iyong layunin.

Ang mga kontrol ay simple at mabilis tayong matututong tumalon, tumakbo at umakyat. Ang kahirapan nito ay binubuo ng mga lohikal na palaisipan, na malulutas natin sa pamamagitan ng pagsubok at pagkakamali.

Tulad ng sinabi namin, ang ang laro ay ginaya sa maraming pagkakataon sa mas o hindi gaanong halata na paraan. Mayroon kaming ilang halimbawa: Madilim, available pareho para sa Android bilang para sa iOS, BADLAND, na nanalo ng a parangal sa disenyo ng mansanas, o ang bagong dating sa dalawang platform, Bayani ng marami. Sa ilang araw lamang ng buhay sa plataporma, masasabi na natin na ito nga isa sa mga pinakamahusay na laro para sa iPad.

Ang Limbo para sa iPad ay nagkakahalaga ng 4,49 euro sa App Store. Napakahalaga nito at iniisip mo lang na mali na ito ay tumatagal ng kaunti.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.