Mua trong ứng dụng của trò chơi máy tính bảng sẽ là một mỏ trong tương lai

Trong ứng dụng mua hàng

Một nghiên cứu được phát triển bởi Juniper Research ước tính rằng trong năm Doanh thu năm 2016 từ mua hàng trong ứng dụng trong trò chơi trên máy tính bảng sẽ theo thứ tự của 3.030 triệu. Dự báo dựa trên các xu hướng thay đổi trong việc kiếm tiền và cung cấp chứng khoán trong các cửa hàng trực tuyến chính của các nền tảng chính. Điều này sẽ nhân với 10 thu nhập hiện tại tương ứng với 303 triệu. Chúng tôi cho bạn biết các nguyên tắc cơ bản cho đặt cược này theo tiêu chí của chính báo cáo.

Đầu tiên, máy cầm tay đang xem người dùng cổ điển của họ như thế nào chuyển sang điện thoại di động và máy tính bảng vì nhiều lý do. Các thiết bị di động có kích thước tương tự hoặc nhỏ hơn và do đó cung cấp cùng một tính di động trong khi tiết kiệm chi phí mua thiết bị. Chất lượng của các trò chơi mà họ cung cấp đã phù hợp và sự đa dạng trong danh mục trò chơi cũng lớn hơn. Hơn nữa, chúng rẻ hơn và dễ mua hơn nhiều vì các thiết bị có kết nối Internet tốt hơn, thậm chí qua mạng di động.

Trong ứng dụng mua hàng

Thứ hai, sự xuất hiện của mô hình freemium với các giao dịch mua hàng trong ứng dụng bằng tiền ảo đang khái quát hóa. Việc bán một trò chơi với giá khởi điểm ngày càng khó hơn và các nhà phát triển biết điều đó. Tiền ảo có lợi thế hơn so với thanh toán nhỏ. Bạn có thể mua một lượng tiền tốt mà bạn sẽ chỉ sử dụng trong trò chơi một lần và sau đó sử dụng nó khi nó phù hợp với bạn. Đối với một số người, một số người phải thanh toán và cung cấp thông tin chi tiết về ngân hàng.

Thứ ba, một lĩnh vực đang phát triển trong lĩnh vực chơi game là tựa game như poker, các trò chơi bài khác, cá cược và các trò chơi khác. Điều thú vị là Nó không được chơi bằng tiền thật mà bằng chip mà chúng tôi chỉ có thể sử dụng trong trò chơi và để hoàn thành trò chơi cũng có thể đi kèm với mua hàng trong ứng dụng để mở khóa các chế độ và công cụ.

Một thực tế gây tò mò, có vẻ như người châu Âu sẽ không có nhiều trách nhiệm trong việc lấp đầy kho bạc của các công ty phát triển và chính người Mỹ và châu Á mới là những người thực hiện 86% mua hàng trong ứng dụng trong năm 2016.

Fuente: Nghiên cứu Juniper


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Merino Mario Camacho dijo

    Người châu Âu chúng tôi sẽ không làm điều đó bởi vì chúng tôi không rơi vào chủ nghĩa tiêu dùng gắn bó. Nếu một trò chơi để tiếp tục chơi yêu cầu tôi cung cấp thêm chip, tôi sẽ gỡ cài đặt trò chơi đó và chấm