许多人将其作为参考,并试图将其开创性的美学方法用作吸引爱好者的诱饵。 独立游戏. 然而,凡事皆有先例,而 Limbo 是第一款使用背光和黑暗美学作为平台游戏设置的游戏。 它首先在 Xbox 上发布,然后飞跃到 PC 和 Mac 的在线游戏平台 Steam,在那里大获全胜。 现在 Limbo 来到 iOS 我们可以在 iPad 上享受它。
Playdead Studios 在 2010 年做了一个冒险但非常有效的赌注。这就是为什么 获得100多个奖项 在认可其价值和独特性的行业和专业媒体中。
该游戏被呈现为典型的 带有逻辑谜题的平台. 到目前为止一切正常,但它的美学和它在游戏动态中的重要性非常特别。 我们看到一个屏幕 二维 其中 阴影构成了舞台的细节 以及我们将遇到的移动和固定的障碍。 小男孩是我们的主角,并且在背景中以较浅的背景切出的暗影出现。 在某些时候,我们只能通过他明亮的眼睛来区分他。 结果是 2D 或二维方法,这要归功于 背光灯的使用.
故事很模糊,与游戏配合得很好。 正如开头一些简短的标题所暗示的那样,一个男孩敢于陷入困境寻找他的妹妹。 从那里开始,您将必须通过各种测试,直到达到目标。
控制很简单,我们将很快学会跳跃、跑步和攀爬。 它的难度由逻辑谜题组成,我们将通过反复试验来解决。
正如我们所说, 游戏已被模仿 在许多情况下,或多或少是显而易见的。 我们有几个例子: 黑暗,两者都可用 为Android 如 对于iOS, BADLAND 赢得了 苹果设计奖,或者两个平台的新人, 许多英雄. 在平台上只有几天的生命,我们已经可以说它是 iPad 上最好的游戏之一.
Limbo for iPad 售价 4,49 欧元 App Store. 这是非常值得的,您只会认为它持续时间如此之短是错误的。