Nexus 7 及其针对游戏优化的设计

的口号 7的Nexus “操场是开放的”首先是一种意向声明。 我们开始了解的一些设计细节表明了这一点。 它是一个设备 非常注重内容消费 休闲活动:阅读、音乐、电影,尤其是 喜欢玩.

谷歌的新平板电脑不仅看起来像新平板电脑,而且 新型平板电脑. 这不仅是因为它的大小,还因为它 方法 Nexus 7 软件的某些功能背后的原因是我们在以前的 Android 设备上了解并认为理所当然。

在简单的事情中 控制条位置 和地位 我们已经欣赏到细微的变化:它在“纵向”和“横向”模式中的位置总是相同的,在我们控制之下,在状态之上; 这确保只有基本操作按钮保持在拇指高度,而不是像任何桌面操作系统那样的任务栏。 更重要的是,在 Nexus 7 上玩时管理用户的维度 它们与任何视频游戏机的控制没有太大区别.

这是一个 非常聪明的解决方案 它混合了手机和平板电脑常用控件的功能,知道如何利用其自身尺寸为设备带来的优势。 如果平板电脑,正如我们所说,底部有一个完整但繁琐的任务栏,而手机有两个(向上状态和向下控制)随着旋转而变化; 关系 杂种 这两个系统都为用户提供更舒适的游戏体验,而不会因在游戏进行时触摸不需要的按钮或在需要使用它们时忽略基本控件而带来的不便,让它们 永远在手.


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