谷歌、三星、小米……逐漸加入虛擬現實的公司名單隨著時間的推移而不斷增加。 拉斯維加斯的 CES 或巴塞羅那的 MWC 等大型科技活動表明,這一元素正在平板電腦和智能手機中發揮重要作用。 另一方面,我們發現自己擁有越來越多的兼容應用程序,但這些應用程序仍然稀缺,並且是我們今天可以找到的這一進步的致命弱點之一。 然而,多年的研究已經取得了回報,而且著眼於短期,品牌不會在這場令人眼花繚亂的競爭中失利,就像消費電子領域經常出現的情況一樣。
Intel英特爾多年來,眾所周知,該公司已為全球數百萬台計算機配備了處理器,後來又負責為平板電腦和智能手機配備處理器,也正試圖在虛擬現實世界中佔據重要地位,這要歸功於 工程合金。 下面我們將告訴您它的內容、它打算如何將自己與 Tango 等其他舉措區分開來,以及我們何時可以開始在日常工作中看到它。
¿闕ES?
從廣義上講,Alloy 包括在該領域提供新體驗,但不使用與之相關的支持,例如智能手機。 乍一看這個想法很簡單,因為使用它所需的控件將是我們自己的四肢,另一方面, 消除了電纜、連接 以及將端子插入眼鏡本身。
混合現實
與 Cardboard 等產品相比,主要區別在於虛擬現實和增強現實的融合。 這是如何實現的? 通過 真正意義上。 這一功能使我們能夠在觀看虛擬世界時了解周圍真實發生的一切。 據其開發者稱, 增加行動自由度 用戶的。 眼鏡研究我們的位置並重現環境。 因此,我們始終知道我們周圍的障礙物和物體在哪裡,而我們的手成為與這兩種現實互動的鑰匙。
Potencia
我們之前提到過,Project Alloy 眼鏡不需要連接電腦,也不需要在其中引入終端。 關鍵是一樣的 鏡頭包含處理器 它們負責生成虛擬圖像,同時重建我們在現實中看到的東西。 所有這些的缺點在於它們的尺寸。
對於所有觀眾?
專業門戶呼應了英特爾的意圖,即向 開發商 這些眼鏡的軟件。 第一眼, 預計不會到達用戶手中 至少在短期內。 該公司使用的論點之一是,這些鏡頭將附帶開源軟件,允許品牌對其進行開發,並提高 Alloy 與更多終端的兼容性。 本次發布的源代碼還可以擴展 可用的應用程序 我們今天在目錄中找到了這種格式。
走向互聯互通
在平板電腦和智能手機上, Intel英特爾 在大多數處理器由高通或聯發科等公司製造的市場中,它並沒有引起人們的注意。 鑑於這些結果,這家美國公司決定將重點放在可穿戴設備和 物聯網。 然而,當它最終接觸到公眾時,它將不得不與其他受到好評且已經更加鞏固的公司的舉措進行競爭。 Project Tango 或 Gear VR 將是一些需要擊敗的競爭對手。 然而,英特爾保證 Alloy 可以與微軟的 Hololens 等其他技術相補充。
正如您所看到的,虛擬現實正在成為該行業參與者重點關注的業務領域之一。 在短短一年多的時間裡,我們不僅見證了該領域新實驗的出現,而且還見證了它們在數百萬用戶中的具體化和傳播。 2016 年初舉辦的技術展覽會以及大約兩週後將在柏林舉行的 IFA 等其他活動表明,這一元素將是未來幾年推出的平板電腦和智能手機取得成功的關鍵。
在詳細了解這家美國公司為爭奪最具創新力的寶座而採取的措施後,您認為合金項目將幫助英特爾恢復市場地位嗎? 您認為還有其他更容易獲得的舉措已經成功地為消費者提供了良好的體驗嗎? 您可以獲得與 Google 等其他公司所取得的進展相關的更多信息 以便您可以發表自己的意見。