我們經常這麼說,並且我們對下載次數最多的遊戲的排名也不乏證據:出色的圖形或精彩的故事並不是遊戲取得真正成功的必要條件,但幾乎相反,它們似乎經常成為遊戲的成功要素。遊戲越多 簡單的 最吸引我們的。 嗯,對於這些類型的遊戲,就像“簡單”一樣 令人上癮的 今天我們將把我們的前 5 名獻給誰:這些是我們能在這個領域找到的最好的一些 App Store y Google Play你都嘗試過了嗎?
天天過馬路
我們從名單上最時尚的遊戲之一開始,現在迪士尼已經推出了自己的版本,這是最好的例子之一,說明任何有好主意的工作室如何製作出一款讓數百萬用戶最終投入時間和精力的遊戲。小時(沒有白費這個標題最近也進入了我們的選擇 最好的獨立遊戲)。 對於那些已經嘗試過的人來說,描述它是很容易的,儘管當我們沒有什麼可以消磨時間的時候,要公正地描述它的娛樂性並不那麼容易:我們只需要控制一個試圖叉 無盡的路,幫助您避開障礙。
鋼琴瓷磚2
雖然在音樂伴奏的幫助下,這是一個不容小覷的附加功能,但《別敲擊白色瓷磚》是另一個非常簡單的遊戲(以至於標題中已經說明了你需要做的一切,只需觸摸黑鍵即可)始終避免白色)成功吸引了數百萬用戶,儘管這並不容易(特別是考慮到有數十個模仿者並且市場似乎已經飽和),但如果可能的話,它的續集仍然取得了成功。
點
與之前的相比, 點 這是一款鮮為人知的遊戲,但如果我們想嘗試一款簡單的遊戲,我們可以間歇性地花幾分鐘時間,並且可以讓我們保持娛樂,那麼它當然值得一試,儘管我們已經警告過您,就像列表中的其他遊戲,我們很容易最終在其中投入超過幾分鐘的時間。 遊戲機制也很快就能被理解,基本上它的目的是測試我們的視覺敏捷性:我們只需要 連接相同顏色的點 讓它們消失,越快越好。
Agar.io
Agar.io 這是另一款幾乎與《天天過馬路》一樣流行的遊戲,並且與“不要點擊白色瓷磚”一樣,已經開始出現許多模仿者。 與這些遊戲或 Dots 不同,這裡的挑戰不是超越我們的分數,而是讓它如此令人上癮的一個重要原因是 與其他玩家競爭:我們從一個小圓圈開始,在無限的空間中移動,與其他玩家的圓圈相遇,只有吃掉較小的圓圈(同時避免較大的圓圈吃掉我們),我們才能生存並使其成長。
糖果壓碎佐賀的
如果不包括以下內容,我們就無法進入前 5 名 糖果壓碎佐賀的儘管它很簡單,但它可以證明它的吸引力有多大,因為它長期保持著為創作者帶來最多收入的遊戲的記錄。 現在想必大家都知道了,但萬一還有人沒有嘗試過,我只想說,這是一款我們必須要嘗試的遊戲。 連接相同顏色的糖果 不過,從邏輯上講,隨著我們克服關卡,事情會變得更加複雜。
皇家交鋒
既然我們談論的是《Candy Crush Saga》,並且再次以遊戲的進入記錄作為參考,以此作為衡量遊戲成癮程度的指標,我們還必須提到 衝突的家族 和新的 皇家交鋒,我們決定在這裡強調這一點,儘管這些遊戲確實與以前的遊戲類型非常不同,因為它們不是需要更多奉獻精神並且也考驗我們技能的遊戲。 戰略的。 不管怎樣,我們毫不懷疑的是,如果你嘗試了而不立即放棄,以後你會付出很大的代價。
不要染色!
認真地我的孩子們