隨著新品的出現 平板電腦遊戲,我們不僅看到已經鞏固的趨勢,例如在一個標題下混合各種主題,而且還看到隨著時間的推移,定義作品的特徵如何被淡化,並導致那些不存在的作品發生重大變化。不同類型的保留。
可以在以下位置找到可以證實這一點的示例之一: Helix Jump是應用程序目錄中的新成員,據其開發人員稱,它既可以適合動作作品,也可以適合休閒作品。 它的亮點是什麼?為什麼會受到褒貶不一的評價? 接下來我們就嘗試看看。
論據
Helix Jump的想法很簡單:我們必須控制一個 球 你必須做一系列的 旋轉和遊覽 逃離由帶有螺旋槳的塔組成的不穩定結構變得越來越複雜,這些塔在最輕微的接觸下就會倒塌。 隨著我們的進步,我們將能夠實現新的動作,幫助球達到更快的速度並能夠克服更困難的障礙。
動作遊戲的真正改變?
正如我們一開始所說,似乎每個主題的傳統特徵都在很短的時間內發生了變化。 在這裡我們可以討論一個動作標題,因為用戶在指揮我們之前提到的球時必鬚麵對持續的緊張。 此外,由於它在某些方面體現了極大的簡單性,因此它可以介於休閒和獨立之間。 簡單的控制 和一個 立體風景 但也非常基本,其中只出現上面提到的塔樓以及其中包含的坡道和路線。
無償的?
螺旋跳躍沒有 沒有初始成本。 該遊戲於 2,99 月中旬發布,迄今為止下載量已接近 XNUMX 萬次。 它需要綜合購買,最昂貴的元件可達XNUMX歐元。 儘管它因其操控性和故事情節而廣受好評,但它也因出現破壞遊戲的意外公告或導致崩潰的故障和錯誤而受到很多批評。
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