別の無料ゲームであるクラッシュ・オブ・クランは、650.000日あたりXNUMX万ドルを稼ぎます

クラッシュ・オブ・クランのメリット

先週、一見シンプルなゲームのような利点を知って驚いた ゆるいバード それはその作成者に報告しました。 しかし、最近では、動き回る数字にも気づいています。 氏族の衝突、iOSとAndroidの両方のプラットフォームで主要な収益タイトルのXNUMXつ。 何よりも ドル650.000 そのクリエイターは、主にアプリ内購入のおかげで毎日ポケットに入れています。

スーパーセル は、モバイルおよびタブレットゲーム市場で成功しているもうXNUMXつのフィンランドの開発者です。 クラッシュ・オブ・クランは、「キャンディークラッシュ佐賀」のセクションで真のライバルになりました。収入でトップ」2つの主要なアプリストアで。 実際、ほんの数か月前にGoogle Playに登場したことで、スーパーセルの世界的な利益は350年を通じて2013億XNUMX万ユーロに達することになります。

無料の「販売」

もちろん、ある意味で品質があり、ユーザーを惹きつけることができる必要がありますが、それが達成されれば、 最初のチップ ゲームの勝利の公式です。 その数字によると AndroidLibreエコー、クラッシュ・オブ・クランをダウンロードした人は、平均して支出することになります ドル100 プレミアムパックのロックを解除します。 ペニーを使わないプレイヤーがたくさんいるのは事実ですが、その関係を実現するために、村に多額の投資をしているプレイヤーも少なくありません。

クラッシュ・オブ・クランのメリット

のタイトルがあれば、あなたは数学を行うことができます PlayStation 携帯 それは最初に約70ユーロで販売され(価格はすぐに下がる)、開発だけでなく流通やマーケティングにもはるかに大きな投資を意味し、収益性は フリーミアム.

ゆるい鳥vsクラッシュ・オブ・クランvsキャンディークラッシュ

キャンディクラッシュ 今日、ミリオネアゲームは卓越しています。 しばらくの間、複数のプラットフォームで実行されてきましたが、その収益は850.000日あたりXNUMX万ドルに達します。 クラッシュ・オブ・クランのユーザーはおそらく個別にもっとお金を使うでしょうが、このタイトルは その拡大を始めています 今、カバーすることがたくさんあります。

フリーミアムが扱う数字で、ほぼそれ 50.000日XNUMXドルの利益 (広告から)小さすぎます。 もちろん、の開発作業は ゆるいバード 私たちが話した他のゲームと比較して、それは重要ではありません。

出典 economist.es


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:Actualidadブログ
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。