誰もがの新作は テンプルラン 最初のものがすでにそうであったように、それはダウンロードの成功になるだろうが、それが彼ら自身によって設定された記録のいくつかを破るだろうと賭けた人はほとんどいなかったでしょう。 アングリーバード。 ただし、これは事実です。 テンプルラン2 それ以上でもそれ以下でも何も達成していません 50億ダウンロード ちょうどで 13日.
今日のすべてのメディアで、いくつかのゲームがついに王位を奪うことができたというニュースに驚きがありましたが アングリーバード と彼の記録 50日間で35万ダウンロード、真実は、私たちがその途方もない成功の手がかりを持っていなかったとは言えないということです テンプルラン2 彼は収穫していた。 すでに最初の日は6万ダウンロードを達成し、数日後、私たちが彼の到着を発表したとき Google Playで, ちょうど一週間前、有名なランナーはすでに20万に達することができました(そしてそれらのすべてはでのみ達成されました iOS)。 彼の到着は Android y Amazon 最後のプッシュを与え、そして最後に テンプルラン2 のマジックナンバーに到達することができました わずか50週間で2万ダウンロード。 最初の数字 テンプルラン、いずれにせよ、すでに到達しているので、それらも無視できません。 170 millones.
あなたの成功の秘訣は何でしたか? さて、ゲームを成功させるものを正確に定義することは常に困難ですが、誰もが非常に明確に思われるのは、TempleRunがうまくいった場合は維持することです 同じゲームダイナミクス、シンプルで中毒性がありますが、 大幅に改善されたグラフィック そして新しい設定、障害、成果と力。 明らかなことは、ユーザーが本当に満足していることです。ユーザーの背後にある膨大な数のダウンロードにもかかわらず、ユーザーの評価は Google Playで、4,5は、まだ数人の手の届くところにあります。