多くの人(サーバーを含む)にとって、 プロのiPad iPhone 6sでのAppleの素晴らしい目新しさはさておき、タブレット形式のいくつかの二次的な側面、たとえば、大げさなカメラが含まれていました。 タッチ3D。 しかし、クパチーノの思考心は、リンゴの最後の錠剤でこのシステムを楽しむことができる解決策を見つけたようです。
明らかに、他のメーカーが3DTouchまたはForceTouchをスマートフォンに導入することでアップルよりも進んでいたという事実にもかかわらず、この機能はある程度考えることができます オリジナルのAppleWatch。 私たちの見解では、それは新しいものを提供するので、近年のセグメントの最も興味深い機能のXNUMXつでもあります ナビゲーションの深さ、非常に創造的な方法で、インターフェイスのさまざまな領域からのアクセスのリストを更新します。
iOS3のおかげでiPadProの10DTouch
からリリースされたXNUMX番目のベータ iOSの10 XNUMX月からiDevicesに安定した方法で到着する素晴らしいアップデートの可能性のある新規性を明らかにします。 次のビデオが示すように、信号強度を認識できる特定のハードウェアの欠如 タッチ圧力 の機能によって補完されます アップル鉛筆、画面上のサポートの程度も認識できるアクセサリ。
今のところ、この目新しさは 通知領域 通常のアプリには統合されていないため、完全な実装には少し注意する必要があります。 それでも、Appleが多かれ少なかれ大規模な方法で(部分的ではあるが)それをテストするように奨励されているという事実は、彼らが タッチ3D iPad Proで、期待どおりの結果が得られた場合。
次のiPadのネイティブ3Dタッチ
あなたがビデオで示すものは興味深い解決策ですが、 プロのiPad 画面とバックライトプレートの間に配置され、マウントする圧力レベルを認識するための専用のテクノロジーは組み込まれていません。 iPhone 6s、Appleがこのツールを次のiPadにネイティブに含めることを決定して、鉛筆に依存せず、指だけに依存するようにすることが重要だと思われます。
ただし、これに伴う複雑さは理解しています。このような特性の一部を5,5インチの画面にドッキングすることは、次のいずれかで行うことと同じではありません。 12,9。 しかし、システムを実装するのにXNUMX年はかかるはずでした。