多くの人がそれを参考にして、その画期的な美的アプローチを愛好家のための餌として使おうとしました。 インディーゲーム。 ただし、すべてにおいて最初のものがあり、Limboは、プラットフォームゲームの設定としてバックライトと暗い美学を使用した最初のゲームでした。 それは最初にXboxでリリースされ、次にPCとMac用のオンラインゲームプラットフォームであるSteamに飛躍し、そこで大きな勝利を収めました。 今LimboがiOSに登場 iPadで楽しむことができます。
Playdead Studiosは、2010年にリスクを伴うが、非常に効果的な賭けをしました。それが理由です。 100以上の賞を受賞 その価値と独自性を認めた業界および専門の報道機関で。
ゲームは典型的なものとして提示されます ロジックパズルを備えたプラットフォーム。 これまでのところ、すべてが正常ですが、その美学とゲームのダイナミクスにおける重要性は非常に特別です。 に画面が表示されます 二次元 その中で 影がステージの細部を構成します そして、私たちが遭遇するであろう障害物、可動性と不動性。 小さな男の子は私たちの主人公であり、背景の明るい背景に切り取られた暗い影としても表示されます。 時々、私たちは彼の明るい目でしか彼を区別することができません。 その結果、2DまたはXNUMX次元のアプローチが可能になります。 バックライトの使用.
ストーリーは非常にぼやけており、ゲームとよく調和しています。 いくつかの簡単なタイトルが最初に示唆しているように、男の子はあえて彼の妹を探すためにリンボに降ります。 そこから、目標に到達するまでさまざまなテストに合格する必要があります。
コントロールはシンプルで、ジャンプ、走り、登ることをすぐに学びます。 その難しさは論理パズルで構成されており、試行錯誤しながら解決していきます。
私たちが言ったように、 ゲームが模倣されました 多くの場合、多かれ少なかれ明白な方法で。 いくつかの例があります:ダーク、両方利用可能 アンドロイド として iOS向け、BADLAND、勝った アップルデザインアワード、またはXNUMXつのプラットフォームの新参者、 多くの英雄。 プラットフォームでの生活はほんの数日で、すでにそうだと言えます iPad用の最高のゲームのXNUMXつ.
Limbo foriPadの価格は4,49ユーロです。 。 それは非常に価値があり、あなたはそれがあまり持続しないのは間違っていると思うだけです。