Clash of Clans, ein weiteres kostenloses Spiel, generiert $ 650.000 pro Tag

Clash of Clans-Vorteile

Letzte Woche waren wir überrascht, von den Vorteilen zu erfahren, die ein scheinbar einfaches Spiel wie Flappy Vogel es hat seinem Schöpfer gemeldet. In den letzten Tagen sind uns aber auch die Zahlen bewusst geworden, die sich bewegen Clash of Clans, einer der umsatzstärksten Titel sowohl auf der iOS- als auch auf der Android-Plattform. Nichts weniger als Dollar 650.000 seine Schöpfer täglich dank In-App-Käufen in die Tasche stecken.

Supercell ist ein weiterer finnischer Entwickler, der auf dem Markt für Handy- und Tablet-Spiele erfolgreich ist. Der Clash of Clans ist der wahre Rivale der Candy Crush Saga in der Sektion „Top nach Einkommen„In den 2 wichtigsten App-Stores. Tatsächlich hat die Einführung vor wenigen Monaten bei Google Play dazu geführt, dass die weltweiten Gewinne von Supercell im gesamten Jahr 350 2013 Millionen Euro erreichen werden.

Das kostenlose "verkauft"

Natürlich ist es notwendig, dass das Produkt in gewisser Weise Qualität hat und den Benutzer fesseln kann, aber wenn dies erreicht wird, anfängliches Trinkgeld des Spiels ist eine Gewinnformel. Nach den Zahlen davon Android Libre-Echos, diejenigen, die Clash of Clans herunterladen, geben am Ende durchschnittlich aus Dollar 100 beim Freischalten von Premium-Paketen. Es ist wahr, dass es viele Spieler geben wird, die keinen Cent ausgeben, aber um diese Beziehung zu erreichen, wird es auch einige geben, die viel Geld in ihr Dorf investieren.

Clash of Clans-Vorteile

Sie können rechnen, wenn ein Titel von Playstation auf Xbox Es wird zunächst für etwa 70 Euro verkauft (der Preis sinkt schnell) und erfordert viel größere Investitionen, nicht nur in seine Entwicklung, sondern auch in Vertrieb und Marketing, die Rentabilität fällt auf die Seite des Fremium.

Flappy Bird gegen Clash of Clans gegen Candy Crush

Candy Crush ist heute das Millionärsspiel schlechthin. Der Umsatz erreicht 850.000 US-Dollar pro Tag, obwohl es seit einiger Zeit auf mehreren Plattformen läuft. Clash of Clans-Benutzer werden wahrscheinlich einzeln mehr Geld ausgeben, obwohl dieser Titel beginnt mit dem Ausbau jetzt und hat viel zu tun.

Mit den Zahlen, die Freemium handhabt, fast das Gewinn von $50.000 pro Tag (aus Werbung) ist zu klein. Obwohl natürlich die Entwicklungsarbeit von Flappy Vogel Es ist unbedeutend im Vergleich zu den anderen Spielen, über die wir gesprochen haben.

Quelle: eleconomista.es


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