ProjectTangoがビデオゲームでバーチャルリアリティにもたらすことができるもののビデオ証明

プロジェクトタンゴスクリーン

XNUMX週間前、 ジョニー・リー、3D機能を備えたGoogleのタブレットであるProjectTangoを開発するチームのリーダーが NvidiaGPUテクノロジーカンファレンス さまざまなニュースを提供します。 最初のネガティブなプロジェクトはメーカーを引き付けることができず、LGはこのテクノロジーを搭載したデバイスを実行することをいとわない唯一のプロジェクトでした。 XNUMX番目に楽観的で、彼らはなんとか見つけました バーチャルリアリティとビデオゲームに焦点を当てた脱出ルート、彼らが望んでいたアプローチの変更は、投資を希望する企業にとって魅力的です。

のウェブ フォーブス 彼は、数日間YouTubeにアップロードされたものの、完全に見過ごされていたビデオを見せました。 これは、GoogleがProject Tangoに与えたこの新しい視点に関連して、次のステータスを達成することを主な目的として示したデモのXNUMXつを示しています。 実際の製品であり、販売されるようになります。 ビデオゲーム業界は バーチャルリアリティ 単独または提携してデバイスを準備している会社がいくつかあります。

これらのデバイスが法外な価格で一定レベルの品質に達し、コンソール、PC、そしてもちろんタイトルとの幅広い互換性を備えている場合、これらのデバイスはセクターに重要なひねりを与えることができると期待されています。 GoogleはProjectTangoに参加できます。 あなたはから見ることができます ビデオの2:45分 次に、タブレットが貢献できるもののサンプルとして機能するZombieGunshipと呼ばれるゲームのテストを残しておきます。

移動するのにスティックは必要ありませんが、タブレットの動きは、上の位置を変えるものであることに注意してください。 シナリオ「地上で再現」。 ゾンビを探すために建物の床全体を覆っている都市を想像してみてください。まったく悪くはありませんよね? 可能性は非常に広く、彼らはまた可能性について話しました Minecraftの統合、現在世界中で最もユーザーが多いゲームのXNUMXつ。

さらに、ビデオゲームが影響を受けるだけでなく、他のタイプの環境にも使用される可能性があります。 開発者はできるでしょう バーチャルツアーを再現する 選択した場所に完全に没頭します。 シミュレーション環境を作成し、 たとえば、特定の機械や輸送手段の操作方法を学ぶことや、長いことなどです。


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